Archicadでスラブの作り方をお探しですね。

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Archicadで床を作ろう!穴あけ・水勾配・結合のコツを分かりやすく解説

Archicadで建物を作るとき、まず基本になるのが「スラブ(床)」の作成です。

ただ平らな床を作るだけなら簡単なんですが、実際の建物では吹き抜けや階段のために穴を開けたり、バルコニーに水が流れるように傾斜をつけたり、高さの違う床をつなげたりと、いろんな工夫が必要になってきます。

でも、操作方法が分からなくて困ってしまう人も多いんです。

この記事では、Archicadのスラブツールを使った実践的な床の作り方を、基本からステップバイステップで解説していきます。

穴の開け方、水勾配のつけ方、複数の床のつなぎ方まで、実務で使えるテクニックをしっかり身につけましょう!

まずは基本!スラブツールの使い方をマスターしよう

Archicadで床を作る基本的な手順はとってもシンプルです。

でも、きちんとしたBIMモデルを作るには、最初の設定がすごく大事なんです。

まず、ツールボックスから「スラブツール」を選んで、設定画面を開きます。

ここで床の厚さ、材質、基準となる高さを設定します。

特に「基準レベル」の設定は要注意!床の上面を基準にするのか、下面を基準にするのかで、図面の見え方が大きく変わってしまうので、プロジェクトのルールに合わせて正確に設定しましょう。

設定ができたら、平面図上で床を描いていきます。

情報ボックスの「図形作成法」を使えば、四角形だけじゃなく、いろんな形の床が作れます。

壁の内側に沿って床を作りたいときは、マジックワンド機能(スペースキーを押しながらクリック)がめちゃくちゃ便利!壁の形を自動で認識してくれるので、ワンクリックで床が完成します。

時短になって助かりますよ。

あと、Archicadの床には「基本構造」と「複合構造」の2種類があります。

基本構造は、コンクリートやフローリングなど一つの材質で作るときに使います。

複合構造は、仕上げ材・下地材・構造体など、実際の床のように何層にも重なった構造を再現できます。

最初のラフな検討では基本構造を使って、詳しい設計に進むときに複合構造に切り替えるというのが、実務でよく使われる流れです。

階段や吹き抜けに!床に穴を開ける方法

建物を作っていると、階段やエレベーター、吹き抜け、配管用の穴など、床に穴を開けたい場面がたくさん出てきます。

Archicadで床に穴を開ける基本的な方法は、ペットパレットの「ポリゴンから削除」機能を使うことです。

まず、穴を開けたい床をしっかり選択します。

これ、すごく大事です!選択し忘れると、穴が開かずに新しい床が上に重なって作られちゃうんです。

初心者の人がよくやってしまうミスなので気をつけてくださいね。

床を選択した状態で、床の辺や角をクリックするとペットパレットが出てきます。

その中から「ポリゴンから削除(マイナスマークのアイコン)」を選んで、穴を開けたい形を描きます。

四角や多角形など、好きな形で穴を開けられます。

ここでもマジックワンド機能が活躍!あらかじめ2Dの線で吹き抜けの形を描いておいて、マイナスアイコンを選んだ状態でスペースキーを押しながらその線をクリックすれば、複雑な形の穴も一瞬で開けられます。

もう一つの方法として、「ソリッド編集」を使った穴あけもよく使われます。

これは、床を「残す側」にして、別の要素(エレベーターの壁やダクトなど)を「削る側」にして引き算する方法です。

この方法のいいところは、あとから削る側の要素を動かしたりサイズを変えたりすると、床の穴も自動で変わってくれること。

設計変更が多いプロジェクトでは、この方法を使うと手間が省けてすごく便利です。

バルコニーや屋上に水勾配をつけるテクニック

屋根と違って、スラブツールには最初から傾斜をつける機能がついていません。

だから、バルコニーや屋上、駐車場などで水が流れるように傾斜をつけるには、ちょっとした工夫が必要なんです。

一番よく使われるのが「メッシュツール」で代用する方法です。

メッシュツールは本来、敷地の地形を作るためのツールなんですが、点ごとに高さを自由に設定できるので、複雑な水勾配を持った床を作るのにぴったりなんです。

排水溝に向かって何方向からも勾配をつけたいときは、メッシュツールが最適です。

メッシュツールを使うときは、まず平らな状態で床の形を作って、そのあと排水口や谷になる場所に点を追加していきます。

追加した点を選んで高さを下げれば、好きな勾配が作れます。

ただし、メッシュツールは複数の層(仕上げや下地など)を表現できないので、断面図では手動で補足する必要があることは覚えておいてください。

もう一つの上級テクニックとして、スラブの「複合構造」と「屋根ツール」を組み合わせる方法もあります。

構造体となる水平なコンクリート床の上に、仕上げ用の層を屋根ツール(勾配が指定できる)で作って重ねるんです。

こうすると、断面図で構造体は水平で、上の仕上げ層だけが傾いているという、実際の納まりにすごく近いモデルが作れます。

設計の段階や必要な詳しさに合わせて、メッシュで簡単に作るか、屋根ツールを使って詳しく作るかを使い分けるのがポイントです。

複数の床をきれいにつなげる方法

スキップフロアのように高さの違う床をつないだり、増築で既存の床と新しい床を一体化させたりするとき、複数の床をきれいに結合するテクニックが必要になります。

一番簡単な結合方法は、ペットパレットの「ポリゴンに追加(プラスマークのアイコン)」を使うことです。

基準になる床を選択して、辺をクリックしてペットパレットからプラスアイコンを選び、追加したい形を描きます。

これで、別々じゃなく最初から一つの床として認識されるようになります。

高さが違う床同士をつなげたいときは、ちょっと工夫が必要です。

たとえば、車のスロープや段差のある床をつなぐ場合、スラブツールだけではなめらかな斜面が作れません。

こんなときは、「モルフツール」や「メッシュツール」、「シェルツール」を間に挟んで、ソリッド編集で合体させると、見た目もデータとしても一体化した要素として扱えます。

特にソリッド編集を使うと、つなぎ目の余計な線が3Dビューや立面図から消えて、図面がすっきりきれいになります。

あと、同じ高さにある床同士をぴったりつなげたのに、平面図や3Dビューで境界線が消えない場合は、材質やビルディングマテリアルの設定を確認してみてください。

Archicadでは、隣り合う要素のビルディングマテリアルが完全に一致していて、優先度も同じじゃないと、境界線が残ってしまう仕組みになっています。

つなぎ目の線が消えないというのは初心者がよくぶつかる問題ですが、要素の設定を揃えれば簡単に解決できます。

正しく結合された床は、面積計算や材料の数量計算でも正確なデータを出してくれるので、モデリングの最後に必ずチェックしておきましょう!

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