Archicadの屋根ツールの使い方をお探しですね。
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Archicadで屋根をつくろう!初心者でもわかる基本の手順
Archicadで建物の3Dモデルをつくっていくと、基礎や壁の次にぶつかる難関が「屋根」です。
屋根ツールは機能がたくさんあって便利な反面、設定する項目が多いので、初めての人には「思った通りの形にならない…」と感じやすいポイントでもあります。
この記事では、Archicadの屋根ツールの基本的な使い方から、実際の設計でよく使う片流れ・切妻・寄棟屋根のつくり方を、丁寧に説明していきます。
さらに、初心者の方が必ずつまずく「屋根の勾配に合わせて壁を切り取る方法」についても、しっかり解説しています。
BIMの操作に慣れていない方でも、この記事の手順を参考にすれば、自由に屋根のモデリングができるようになりますよ。
屋根ツールの基本:「単一平面」と「複合平面」って何が違うの?
Archicadの屋根ツールを使いこなすために、まず知っておきたいのが「複合平面屋根」と「単一平面屋根」という2つのモードの違いです。
屋根ツールを選んで、画面上部の情報ボックスを見ると、図形をつくるためのアイコンが並んでいます。
ここでどちらのモードを選ぶかによって、その後の作業の進め方がガラッと変わってきます。
それぞれの特徴をきちんと理解しておくことが、効率よく作業するための第一歩になります。
**複合平面屋根**は、建物の外側の形をなぞるだけで、自動的に全部の面がつながった屋根(初期設定では寄棟屋根)を一気につくれる便利なモードです。
四角形や多角形の平面図に対して、クリックしたり、スペースキーを使ったマジックワンド機能を使ったりすることで、あっという間に屋根全体の形ができあがります。
設計の最初の段階で建物のボリューム感をチェックしたいときや、一般的な形の住宅をモデリングするときには、この複合平面モードがとても便利です。
一方、**単一平面屋根**は、屋根の面を1枚ずつ個別につくっていくモードです。
まず基準になる軒のラインを引いて、水上(屋根の高い方)の方向を指示してから、屋根の輪郭を描いていきます。
複合平面屋根に比べると手間はかかりますが、複雑な形の屋根や、いろんな勾配が入り組んだ変わった形の屋根をつくるときには欠かせない方法です。
また、複合平面屋根でつくったものを後から「単一平面屋根に分割」して細かく編集することもできるので、状況に応じて使い分けるのがポイントです。
片流れ・切妻・寄棟屋根のつくり方を詳しく解説
ここでは、日本の住宅設計でよく使われる「片流れ」「切妻」「寄棟」の3種類の屋根について、具体的なつくり方を説明します。
それぞれの形に合った図形作成法を選ぶことで、作業時間をぐっと短縮できますよ。
寄棟屋根のつくり方
寄棟は四方向に傾斜面がある屋根で、Archicadでは複合平面屋根モードを使うと一番簡単につくれます。
屋根ツールの情報ボックスから複合平面モードを選んで、平面図上で建物の外壁の角を対角線にドラッグして四角形を描きます。
これだけで、自動的に四方向に勾配がついた寄棟屋根の完成です。
軒の出の寸法は、屋根の設定画面で数値を入力するか、つくった後に屋根の辺をクリックしてペットパレットからオフセットして調整できます。
切妻屋根のつくり方
切妻屋根をつくる場合は、一度寄棟屋根としてつくったものを編集するのが一番スムーズです。
つくった寄棟屋根の妻側(三角の壁をつくりたい方向)の基準線をクリックして、表示されるペットパレットから「屋根平面の設定」を選びます。
そこで屋根の勾配を「切妻」に変更するか、勾配の角度を90度に設定すると、その面が垂直になって切妻屋根に変わります。
両側の面に同じ操作をすれば、きれいな切妻屋根のできあがりです。
片流れ屋根のつくり方
一方向だけに傾斜する片流れ屋根は、単一平面屋根モードを使うのが基本です。
次の手順でつくってみてください。
1. 屋根ツールの情報ボックスで「単一平面」モードを選ぶ
2. 平面図上で、屋根の一番低い位置(軒先)になる基準線を引く
3. 目玉のカーソルが表示されたら、屋根が高くなる方向(水上側)をクリックする
4. 屋根全体の輪郭(四角形など)を描いて完了
このように、つくりたい形に合わせて最初のやり方を変えることが、Archicadの屋根モデリングで大切なポイントです。
屋根と壁をきれいにつなげる「壁の切り取り」の方法
屋根をつくった後に必ず出てくる問題が、壁との取り合いの処理です。
3Dウィンドウで確認すると、つくった屋根を突き抜けて壁が上まで伸びてしまっている状態になっているはずです。
Archicadには、この突き抜けた壁を屋根の勾配に合わせて自動的に切り取る機能があります。
主な方法として「クロップ」と「ソリッド編集」の2つがあって、状況によって使い分けるのが一般的です。
クロップ機能を使う方法
一つ目は、屋根ツールに備わっている「屋根/シェルで要素を切り取り(クロップ)」という標準機能を使う方法です。
対象になる壁と屋根を同時に選んで、右クリックメニューから該当のコマンドを選びます。
指示に従って残したい部分(普通は屋根の下側の壁)をクリックすると、屋根の形に沿って壁がスパッと切り取られます。
この方法はとても直感的でスピーディですが、後から屋根の高さを大きく変更した場合、クロップの再設定が必要になることがあるので注意してください。
ソリッド編集を使う方法(おすすめ)
二つ目は、「ソリッド編集」を使うやり方です。
実際の仕事ではこちらの方法がよく使われます。
メニューの「デザイン」から「ソリッド編集」を開いて、切り取られる側の「壁」をターゲットとして取得し、切り取る側の「屋根」をオペレータとして取得します。
そして、実行する操作を「上方向の減算」にして実行ボタンを押します。
ソリッド編集の最大のメリットは、要素同士の関係性が保たれることです。
後から屋根の勾配や高さを変更しても、壁の切り取り形状が自動的に追従してくれるので、修正作業がぐっと楽になります。
屋根づくりでよくあるつまずきポイントと解決方法
屋根の基本的なつくり方と壁の切り取りができるようになれば、モデリングの大部分は完了ですが、細かい調整の段階でつまずくこともよくあります。
ここでは、初心者の方がよく悩むポイントとその解決方法を紹介します。
屋根の厚みや材質が変更できない
一つ目は、「屋根の厚みや材質(テクスチャ)が変更できない」というケースです。
Archicadでは、屋根の構造が「複合構造」に設定されていると、個別の厚み変更ができなくなってしまいます。
好きな厚みに変更したい場合は、屋根の設定画面の「形状と位置」パネルで、構造を複合構造から「基本(単一の材質)」に変更してください。
これで厚みの数値入力ができるようになって、モデルパネルから表面の材質(瓦や金属板などのテクスチャ)も自由に変えられるようになります。
ソリッド編集をしたのに壁が切り取られない
二つ目は、「ソリッド編集をしたのに壁が切り取られない」というトラブルです。
これにはいくつかの原因が考えられますが、一番多いのが「ターゲットとオペレータを逆に設定してしまった」という間違いです。
切られる側(壁)がターゲット、切る側(屋根)がオペレータであることを、もう一度確認してください。
また、屋根を非表示レイヤーに入れた途端に壁が元の四角い形に戻ってしまう場合は、ソリッド編集の仕様が関係しています。
切り取り状態を保ったまま屋根を見えなくしたいときは、屋根のレイヤーの表示を「ワイヤーフレーム」に切り替えるなどの工夫をしてみてください。
天窓(トップライト)の配置方法
三つ目は、天窓(トップライト)の配置についてです。
屋根に開口部をつくる場合、スラブのように穴を開けるのではなく、専用の「天窓ツール」を使います。
天窓ツールを選んで、3Dまたは平面図上でつくった屋根面をクリックするだけで、自動的に勾配に沿って天窓が配置されて、屋根にも連動した穴が開きます。
これらの便利なツールとソリッド編集を組み合わせることで、より詳しくてリアルな建築モデルをスムーズにつくり上げることができます。
最初は難しく感じるかもしれませんが、何度か練習すれば必ずできるようになりますよ!
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